Flashcache是Facebook技术团队的又一力作,最初是为加速MySQL设计的。Flashcache是在Linux层面的,所以任何受磁盘IO困绕的软件或应用都可以方便的使用之。
随着时间的流逝,网站上的数据一直在不停的积累。如果你经营的只是一个博客的话,这不会是问题,因为10G的空间,大概就够你写一辈子了(如果放在硬盘上,其实一辈子很短)。如果你恰巧在一个快速增长的公司,数据会越来越多,从MB,到GB,再到TB。
如果将这些数据全部放在大容量的SATA、SAS盘上时,会发现性能(响应时间)不够;如果全放在SSD上时,又会发现成本很高。即使公司能够大气到都放到SSD上,你会发现1TB的数据里面可能只有200G是经常被访问的,300G可能偶尔被访问到,最后剩下的500G可能已经成为历史数据了,几乎不被访问到,如果全部都放在SSD上有略有浪费。于是就有了Flashcache。
Flashcache一个非常不错的软件(准确的说是一个Linux的模块),可以动态加载。Flashcache通过在文件系统(VFS)和设备驱动之间新增了一次缓存层,来实现对热门的缓存。Flashcache是另一种缓存,一般用SSD作为介质的缓存(一般的缓存用的是内存),通过将传统硬盘上的热门数据缓存到SSD上,然后利用SSD优秀的读性能,来加速系统。这个方法较之内存缓存,没有内存快,但是空间可以比内存大很多。
本文是一个关于Flashcache的初步介绍。
数据量很大(例如4TB),热门数据也很大(800GB),不必要或者不舍得全部买内存来缓存。
数据量不大的话,一般Flashcache就没什么用武之地了,内存就可以帮你解决问题了;
不差钱,买内存呗;
另外Flashcache的加入也使得系统的复杂度增加了一层,如果你坚持KISS原则(Keep it simple, Stupid!),也可以弃用之。
上图中,Flashcache将普通的SAS盘(/dev/sda)和一个高速的SSD(/dev/sdb)虚拟成一个带缓存的块设备(/dev/mapper/cachedev)。后续还将会有更多关于Flashcache相关的文章出现,敬请期待。
对于当前,PCI接口的SSD价格还十分昂贵,而随着时间的推移,价格会降;另外,根据摩尔定律,未来会有更快的设备出现,所以Flashcache是一个“持久的”产品,还只是一个过渡软件,这并不好说。
关注未来新技术的发展吧:)
参考:
2. Releasing Flashcache of Facebook
PS:写完整篇文章,最大的收获是:发现人的一生其实很短、很短,可能连1GB都不到。
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